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最終話にてスポット参戦した場合のFinal。条件を満たしている場合、隠しイベントともに出現する。条件を満たしていなくてもイベントには登場するが、戦闘に参加するのは三魔将のみとなってしまう。魔王様の説明係臭がマッハ。 「不屈」や「ひらめき」を使用できないが、驚異的に高いHPと特殊能力・HP回復(大)のために撃墜される心配はほとんど無い。さすがは最終話限定のスポット参戦といったところか。最終話外伝にも付いてきてくれれば…。 キャラクターデータ 格闘 160 防御 150 命中 121 射撃 155 技量 190 回避 97 適応 空B 陸A 海B 宇A 性格 超強気 SP 80 スキル 底力 HP回復(小) EN回復(大) 装備 1 精神 必中 鉄壁 熱血 激励 威圧 魂 習得 1 1 1 1 1 1 ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 10000 500 80 1500 移動 5 タイプ 陸 サイズ L 治療 15000 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 捉える 格闘 P 3200 1~3 - 5 - +20 +20 空A陸A海A宇A 放つ 射撃 3600 2~7 - 10 - +10 +10 空A陸A海A宇A 薙ぎ払う 射撃 3800 3~9 - 20 - +0 +20 空A陸A海A宇A 複製する 格闘 P 4200 1 - 30 - +30 +10 空A陸A海B宇A
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UT・012追加修正点暫定まとめ カオスSide 前作DFF@wikiの北米版まとめ、UTまとめのキャラ性能に関する部分と、今作DDFFの修正点を簡潔にまとめたものです。 今作DDFFのみの追加修正点をご覧になりたい方は既存キャラ追加修正点暫定まとめをご覧ください。 青字はUTでの追加技、赤字はDDFFでの追加技となります。 ガーランド 皇帝 暗闇の雲 ゴルベーザ エクスデス ケフカ セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト ガブラス ガーランド ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ランスバレット 地上 接触相性が強化 (近接弱→近接中) ラウンドエッジ 地上 回転二回目の接触相性が強化 (近接弱→近接中)最後の振り下ろしの接触相性が強化 (近接弱→近接強) バルディッシュ 空中 EXフォース排出量増加(排出50) HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 たつまき 空中 EXフォース排出量増加(排出各50) フレアー ---- 炎に包まれた武器で敵を斬りつけフレアーで拘束し、ヒットするとさらに武器で斬りつけて吹き飛ばす。 皇帝 ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 地雷機雷 地上空中 威力強化 (各25→各35) 雷の紋章 地上 威力強化 (1×18→2×18)EXフォース排出量が若干増加 発生保障追加。 ボムアタック 地上 初撃の接触相性強化 (近接弱→近接強)威力弱体化 (5,10×3→5,5×3) 光の紋章 空中 威力強化 (各4→各5)弾の誘導性能強化 HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 いんせき 空中 ---- 魔法ガードの追加効果。抜け出しにくくなった? フレア(空中) 空中 設置系で発射から固定までは若干誘導あり、そこからは一定時間持続し続ける移動幅は雷の紋章と同程度地形との干渉で爆発、接触相性の優劣で消滅する地上版とおなじく魔法正反射属性あり発生29F 激突(下)の追加効果。 メランコリアの檻 両用 ---- 足元に仰け反り限定?の吸引属性のある小さい光の罠をしかける。設置した瞬間から判定あり、雷の紋章と違い前方にスライドせず皇帝のいる位置に設置される。単発技で、地上空中合計で3つまで設置可能。4つめを置くと1つめが消滅する。フレアと同程度の時間で自然消滅。判定は特殊?敵が触れるとわずかなタイミングをおいて罠が発動するためフリエア等で通過可能。 暗闇の雲 ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 痛みの触手 地上 ---- 上下補正が強化。80度程度まで補正するようになった。 痛みの触手 コンボD 地上 上下方向の有効範囲縮小? 恨みの触手 不明 ---- 追加入力で3段階に派生可能。空中版も存在する? 恨みの触手 コンボB 地上 ---- 前方に触手突き出し、両脇になぎ払い。 恨みの触手 コンボC 地上 ---- 半球体の赤い触手ぶん回し。 恨みの触手 コンボD 地上 ---- 大き目の波動級を前方に射出。玉速は遅い。判定は遠隔中? ??? コンボ? 空中 ---- 触手を前方に突き出し体ごと突撃する。 ??? コンボ? 空中 ---- 二連続の触手打撃? HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 追尾式波動砲 地上 誘導性能弱体化? 広角式波動砲 地上 ---- 速度が爆速になり射程距離が延長。 潜地式波動砲 地上 ---- 弾の射角が拡大。 乱打式波動砲 空中 弾が相手のいない側へ発射されるようになり、誘導開始が早まり誘導性能が弱体化 誘導方法が修正、無印仕様をベースに誘導開始が早まった?モーション開始から波動弾発射まで若干移動可能。激突の追加効果。 報復式波動砲 両用 報復キャンセルが不可に 零式波動砲 空中 接触相性が強化 (近接中→近接強) ??? 不明 ---- 新HP攻撃。 ゴルベーザ ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 グラビデフォース 空中 旋回性能強化近距離時の弾の誘導性能強化 ワープ後に出す重力球が遠隔中判定に強化。 浮遊システム重力システム 空中 内側に対してのみレーザー部分の誘導性能強化(ガードされても相手の対処が遅いとレーザーが刺さる)2段目のEXフォース排出量増加、3段目のEXフォース排出廃止 初撃をガードされると、レーザー攻撃が発生しなくなった。レーザーの誘導強化? HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ジェネシスロック 空中 巻き込み中のEXフォース排出量減少 セクターレイ 両用 ---- 迎撃システムの様なビットを3つ敵の位置へ放ち、そこからビットそれぞれが敵に向かって3m程の照射レーザーを放つ。 EXボーナス 黒い牙 ---- 溜め押しに変更され、途中キャンセル可能になったキャンセル後の硬直は一切なし移動速度上昇 エクスデス ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ブラックホール 両用 接触相性強化 (特殊→なし(攻撃等で消されない))擬似ガード派生が不可になった 磁場転換 両用 接触相性が強化 (近接弱→近接中)サークルの加速度と最大速度上昇 攻撃後の隙を他の行動でキャンセルできる。 ショートガード 両用 魔法正反射属性追加 ミドルガード 両用 ガード判定が残っている内は銃口補正がかかるようになった(旋回性能強化) ハイガード 両用 魔法正反射属性廃止 HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ミールストーム ---- 非常に長い溜めのあとに相手の座標に竜巻を発生させる。ガード派生後でないとまともに当たらない?その場で溜めるので隙だらけ。 ケフカ ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 いろいろファイガ 両用 弾速が変わり対回避性能が上昇? いろいろファイガ(EX) 1→3→9と分裂、それぞれ誘導する弾速や分裂、誘導が強力されたが近距離では使い難くなった くねくねファイガ 両用 炎の大きさが変わり接触相性が遠隔弱→遠隔中を行き来するように炎が小さい時は弱、大きい時は中出始めは弱から始まる エフェクトが無印仕様に。判定は未確認。 くねくねファイガ(EX) 同時発射数が3つから2つへ減少 ばらばらブリザガ 両用 ---- 初撃が遠隔中に強化。それ以外は遠隔弱のまま。 すくすくサンダガ 両用 ---- 空中まで追尾する。 アルテマ 両用 出始めの小さな弾の接触相性が強化 (遠隔弱→遠隔中)弾をガードされても相手に爆発がヒットする 爆発部分が遠隔中判定に強化。 アルテマ(EX) 通常時とは違い、弾がガードされたりするとその後の判定は自分へ誘導するように メテオ 両用 バウンドから相手に向かうまでのタイミングが弾ごとにランダムになった HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ハイパードライブ 地上 通常時にも銃口補正追加二段溜めで空中まで追尾するようになった最大溜めが壁に反射するようになった発生F短縮 (83F→63F)射程距離延長? ミッシング 両用 ---- 発動中に移動可能? EXボーナス グライド ---- 移動速度上昇 セフィロス ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 縮地 地上 上下の射角拡大追加攻撃が空中まで追尾するようになりほぼ確実にヒットするようになった発生F短縮 (35F→27F) 刹那 地上 ---- 射程距離は短いが出が早い。ヒットするとかなりの距離を吹き飛ばす。激突の追加効果。 虚空 空中 突進後(空振り時)の硬直がキャンセル可能に上下への誘導性能強化 居合い斬り 空中 ヒット後硬直キャンセル不可になりコンボが繋がらなくなった(硬直切れから最速で虚空は入る?)出し切り後の追撃キャンセルに硬直が増えた? ヒット時ののけぞり時間減少。 神速 空中 発生F延長 (19F→23F) 射程距離が縮小。 シャドウフレア 両用 エフェクト変化(黒い球体から、輝く球体に)収束速度上昇シャドウフレアから八刀一閃のコンボが不確定に(天照や他のHP攻撃も入らない)弾速に伴って回避キャンセルタイミングが若干早くなった HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 八刀一閃 両用 接触相性が強化 (近接中→近接強)誘導性能(旋回能力)が若干強化 閃光(地上) 地上 一撃目が上下補正するようになった ガード時間が延長? 閃光(空中) 空中 性能は地上版と同様 ガード時間が延長? ブラックマテリア 地上 1,2段目の射程距離延長3段目の落下速度上昇 獄門 空中 溜め押し技(EXでキャンセル)に変更、ボタンを離すと周囲に攻撃判定(近接強)が出るように地面到達時の岩の判定持続が伸びた落下中の攻撃範囲が若干拡大 ブレイブ部分ヒット時、その場に留まり1~3ヒット後HP攻撃部分が発生? 天照 空中 相手の下を取る様に動き、斜め上への突進に合わせて刀を振り上げる横に弱いが高低差に強く、判定は単発で近接強判定は突進直前に一定の高さまで発生している斜め上方向への激突属性がある発生は43F EXボーナス 心無い天使 ---- 溜め押しに変更され、途中キャンセル可能になった移動速度上昇 中断時に硬直が追加。 EXボーナス グライド ---- 移動速度上昇 アルティミシア ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 騎士の槍 不明 ---- 出が早い超近距離攻撃。(チャージ)溜めると足元から巨大な槍が2本交差して生え、一定時間その場に残る。 HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ヘル・ジャッジメント ---- 詳細不明。 EXボーナス 時の呪縛 ---- 詠唱のキャンセルが不可に拘束中に再度発動させると拘束が外れるようになった クジャ ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 バーストエナジー 両用 初弾の接触相性が弱体化 (なし→遠隔弱)近距離コンボ時の火球の接触相性が変化 (遠隔弱→近接弱) スナッチショット 両用 追尾開始時間が若干遅くなった誘導性が大幅に弱体化 リングホーリー 両用 射角拡大弾速低下誘導性能強化 スナッチブロー 両用 近距離コンボ時の火球の接触相性が変化 (遠隔弱→近接弱) リモートフレア 両用 吸引性能が若干弱体化 HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ホーリースター 両用 ---- 発射後移動可能で、ホーリースター自体も攻撃判定発生後も追尾する。 フレアスター 両用 上下への誘導性能弱体化攻撃前の移動速度低下 発動ぎりぎりまで誘導する。 アルテマ 両用 技の出終わりまで移動可能になった(移動速度はスピードアップ++の時と同程度)EXフォース排出量減少(HP部分のEXフォース排出50が廃止)ホーミング性能が若干弱体化 フォースシンフォニー 空中 ---- 溜め押しで最大5発、下に魔法爆撃を放つ(ケフカのミッシングに近い?)。攻撃中は移動可能。接触相性は遠隔中の可能性あり。 EXボーナス オートマジック ---- ホーリー(落下・グライド中)からフレアスターが不確定に(落下ホーリーが低空ヒットなら確定?) EXボーナス グライド ---- 移動速度上昇 ジェクト ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ジェクトラッシュジェクトストリーム 地上空中 接触相性が弱体化 (ちょい溜め:近接中→近接弱 最大溜め:近接強→近接中)派生中/強のコンボはヒット中に回避キャンセル不可になった(EX時で未ヒット状態なら従来通りキャンセル可能)ジェクトストリームの射程距離短縮 ジェクトブロック 両用 完全なガード技になり、ダメージ・EXフォース排出廃止接触相性は強ガードと近接強が組み合わさった様な特殊なもの近接強については従来通り相殺するが遠隔強に対して特殊な状態になる判定的には打ち勝つが、よろけてしまうのでそのまま攻撃を受けることがある(パラフォ・ジェクトシュート等)キャンセル可能Fが+8Fされ、回避以外でキャンセル可能だった特性廃止 HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 ジェクトビーム 両用? ---- 2~3m程度の射程のビームを放ち爆発させる。発生は早めで判定は単発。 ガブラス ブレイブ攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 地裂斬 地上 ---- 地上を高速で這う火柱を放つ。火柱は相手を追尾する。 ジャッジマント 空中 相手側のEXフォース排出量が減少 HP攻撃 技名 地/空 UT修正点 012修正点 EXチャージ 両用 増加速度が若干低下 エグゼクション 地上 射程距離が若干延長
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防具
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ROMイメージ編集 ROMイメージは自分で吸い出してください。 基本CRC…54B95690 ROMイメージを編集してもセーブファイルはそのまま移行可能です。 未改造のROMイメージから改造済みROMイメージへ変更する場合も 改造済みROMイメージから未改造のROMイメージへ変更する場合も セーブファイルは移行可能です。 (はじめからやり直す必要はありません。) 購入値、売却値操作(1スレ23さん) ポーション 01B6DE5C 01B6DE60 ハイポーション 01B6DE88 01B6DE8C どくけし 01B6DEB4 01B6DEB8 めぐすり 01B6DEE0 01B6DEE4 各アイテムは+2Chごとに格納 他スレの情報だと、効果を指示してるアドレスもあるかも?(+20h?) アイテムの並びはわからんが 確認できたところではこんなところかな ポーションで9999回復(1スレ32さん) 01B6DE64 32- 0F 01B6DE65 00- 27 2Byteみたい ポーションの説明がハイポーション(1スレ32さん) 01B6DE46 31- 32 ドラゴンのHPアドレス(1スレ820さん) 01BFF0D0 01C1E250 01BFF134 01C1E2B4 01BFF198 01C1E318 鉄巨人のHPアドレス(1スレ854さん) 01C00138 01C1F2B8 "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) 名前 コメント
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4-5DAN#FINAL(NORMAL・HYPER・ANOTHER) (11/4~11/10 23 00まで)ID:26366466 1st ☆4/☆6/☆7 .59 2nd ☆5/☆7/☆8 Abyss 3rd ☆5/☆8/☆9 LESSON 5 Fin ☆5/☆9/☆10 THANK YOU FOR PLAYING 四五オリコ最終週ルール +... 4-5DAN#FINAL ANOTHER 1 ☆7 beatmania IIDX SP非公式低難易度表で非公式難易度7.8以上の曲 2 ☆8 beatmaniaIIDX SP☆9~12攻略サイトでハード難易度8~10の曲 3 ☆9 beatmaniaIIDX SP☆9~12攻略サイトでハード難易度8~10の曲 4 ☆10 THANK YOU FOR PLAYING ハード難易度8 最後ですのでNORMAL・HYPERも集計します ただNORMAL・HYPERは四五段が完走できる程度の難易度にしたいので HYPERが非公式低難易度表でのハード補正を加算した難易度が8.4以上の曲・☆8でハード難易度8以上の曲・ハード難易度に関わらず☆9を禁止にします 使用可能曲 ☆7 Burning Heat!(Full Option Mix) DoLL airflow Fly Away To India in motion LOVE WILL… .59 airflow Skyscraper ライオン好き ☆8 ハード難易度8~10 Schlagwerk bit mania マチ子の唄 CALL Indigo Vision(full flavour hide around mix) empathy Jam Marmalade outer wall RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX) 19,November DESTINY fore play ALIEN TEMPLE システムロマンス 花吹雪 ~ IIDX LIMITED ~ Abyss ☆9 ハード難易度8~9 Round and Round ALL I NEED YOUR LOVE Under the Sky LESSON5 First Resolution 太陽~T・A・I・Y・O~ GIGANT 真夏の花・真夏の夢 ALL RIGHT BRING HER DOWN route 80s GENOM SCREAMS 大桟橋 Miami Sunset Drive 使用不可曲 ☆8 THE EARTH LIGHT 灰が7.6+0.8 Blueberry Stream 灰が8.0+0.6 BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX) 灰が8.0+0.6 four-leaf 灰が7.4+1.0 ☆9 Monkey Dance 灰が7.8+0.4 entrance 灰が☆8ハード難易度9 Close my Eyes for Me 灰が☆8ハード難易度8 METALLIC MIND 灰が☆8ハード難易度9 まほろば 灰が8.0+0.4下弦の月 灰が7.8+0.8 AGEHA 灰がハード難易度9 HIGH 灰も☆9 CARRY ON NIGHT(English version) 灰が8.2+0.6 MUSIC TO YOUR HEAD 灰が8.0+0.8 memories 灰も☆9 Tomorrow Perfume 灰も☆9 ※記された段位は11/10(火)22 00頃のものとなります NORMAL 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 H-BOMB AAA 3925(1872/181) 群馬県 七段 2位 KAZU34 AA 3384(1476/432) 神奈川県 八段 3位 CHI AA 3376(1432/512) 東京都 六段 4位 NEZUMI AA 3260(1376/508) 大阪府 六段 5位 RATIH A 3092(1253/586) 神奈川県 七段 6位 P.E.N A 2952(1149/654) 埼玉県 七段 7位 641 B 2690(1008/674) 山口県 八段 8位 ROTHY B 2655(953/749) 山口県 八段 9位 YURICA B 2437(903/631) 北海道 初段 10位 *.EXE B 2346(851/644) 東京都 二級 HYPER 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 H-BOMB AAA 5596(2550/496) 群馬県 七段 2位 KANARU AA 5250(2313/624) 茨城県 九段 3位 KOKET AA 5131(2209/713) 埼玉県 十段 4位 KAZU34 A 4839(2001/837) 神奈川県 八段 5位 ROTHY A 4705(1954/797) 山口県 八段 6位 RATIH A 4600(1868/864) 神奈川県 七段 7位 CHI A 4446(1775/896) 東京都 六段 8位 641 A 4303(1669/965) 山口県 八段 9位 NEZUMI A 4278(1725/828) 大阪府 六段 10位 KOU B 4010(1579/852) 愛知県 五段 11位 BKTN B 3945(1532/881) 大阪府 五段 12位 PEKO B 3741(1459/823) 埼玉県 五段 13位 SERRA B 3565(1319/927) 山梨県 五段 14位 *.EXE E 1447(535/377) 東京都 二級 ANOTHER 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 FURIE AA 6831(3059/713) 岡山県 皆伝 2位 H-BOMB AA 6136(2704/728) 群馬県 七段 3位 CA.T A 5913(2482/949) 東京都 八段 4位 KOKET A 5784(2451/882) 埼玉県 十段 5位 SYAM A 5773(2379/1015) 山梨県 七段 6位 KAZU34 A 5505(2165/1175) 神奈川県 八段 7位 ROTHY B 5112(1993/1126) 山口県 八段 8位 CHI B 4874(1902/1070) 東京都 六段 9位 641 B 4870(1867/1136) 山口県 八段 10位 P.E.N B 4667(1801/1065) 埼玉県 七段 11位 RATIH B 4530(1720/1090) 神奈川県 七段 12位 OKK B 4366(1689/988) 神奈川県 六段 13位 NEZUMI C 4152(1604/944) 大阪府 六段 14位 REISEN C 4025(1498/1029) 神奈川県 六段 15位 YMD C 4001(1504/993) 奈良県 六段 16位 BISCUS C 3858(1431/996) 沖縄県 六段 17位 LEM C 3857(1433/991) 大阪府 六段 18位 RS C 3812(1435/942) 東京都 六段 19位 GOOEY D 3437(1209/1019) 東京都 五段 20位 NS-ND E 2137(810/517) 秋田県 五段 21位 BKTN E 2048(772/504) 大阪府 五段 22位 SERRA E 1929(695/539) 山梨県 五段
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Fantastic Cup 2019 Rd.02 日本GP 結果 Rd.02 JPN 50% マシン pt 予選 順位 ポイント 合計 cheese-gyudon-3 Mercedes 1 20 17 0 1 WK_ZEPHYR Mercedes 1 15 19 0 1 makky-1969 Ferrari 1 19 16 0 1 putisabotv Ferrari 1 13 18 0 1 akira_sousui Red Bull 1 9th 15 0 1 bakabons72100max Red Bull 1 16 14 0 1 STO Hass 3 11 11 0 3 Y121S526 Hass 3 14 20(DNF) 0 3 teru-R33 McLaren 3 18 12 0 3 wk_314 McLaren 3 3rd 2nd 18 21 Bushido-Spirit Racing Point 3 10th 7th 6 9 umiwatal24 Racing Point 3 7th 13 0 3 ferrari0506 Renault 6 4th 10th 1 7 R3hub-1996 Renault 6 6th 5th+FL 11 17 KOBASI918 Toro Rosso 6 2nd 4th 12 18 LIMIX66 Toro Rosso 6 8th 8th 4 10 mirai1222 Alfa Romeo 6 5th 6th 8 14 smie_slime_25 Alfa Romeo 6 PP 1st 25 31 LewisHamideltin Williams 10 17 3rd 15 25 scharnhorst_v10 Williams 10 12 9th 2 12
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER FANTASIA Fantasia TЁЯRA 165 781 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿+同時押しが取れればEXTRA召喚曲。 -- 名無しさん (2011-04-05 20 46 20) ☆7中位くらいのレベル。 -- 名無しさん (2011-05-08 20 33 29) ポップンからの移植。本家の灰と比べると幾分か楽 -- 名無しさん (2011-05-17 01 41 59) ☆7中位くらいのレベル、なのは皿+同時押しが取れればの話。☆8挑戦レベルではキツイかも。四段の俺が今日ノマゲで落としたから間違い無い。素直にreunionかALBA-黎明-をEx召還曲にしてこの曲をExでEASY 皿AUTOで練習してます。 -- 名無しさん (2014-05-05 18 42 15) エクハは序盤の片手階段地帯ぬければ余裕、一回はまると抜けにくい -- 名無しさん (2018-03-23 17 38 37) 名前 コメント
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Fantastic Cup 2019 Round.01 スペインGP(均一) アブダビGP(リアル) 結果 Rd.01 合 計 Race1(ESP25%) Race2(ABU50%) 予選 決勝(均一) ポイント 予選 決勝(リアル) マシン pt 順位 ポイント R2 計 chamako803 PP 3rd 15 - DNS - - - 0 15 KOBASI918 2nd 2nd 18 - Williams 10 12(DNF) 0 10 28 nomoken_ex01 3rd 1st 25 - Williams 10 4th 12 22 47 m-peggy 4th 7th 6 - Renault 6 2nd 18 24 30 FASTEST-ICEMAN 5th 4th+FL 13 - Alfa Romeo 6 13(DNF) 0 6 19 TSUBASTIAN 6th 5th 10 - Toro Rosso 6 3rd 15 21 31 ygdm520112 7th 11 0 - Red Bull 1 11(DNF) 0 1 1 umiwatal24 8th 6th 8 - Toro Rosso 6 10th 1 7 15 amakaraisi 9th 8th 4 - Racing Point 3 7th 6 9 13 CC_Johnson_ 10th 9th 2 - Hass 3 5th 10 13 15 bun594416 11 13 0 - Red Bull 1 6th 8 9 9 bakabons72100max 12 12 0 - Ferrari 1 9th 2 3 3 Tapioka_DK 13 14 0 - Mercedes 1 8th 4 5 5 smie_slime_25 DSQ 10th 1 - McLaren 3 1st+FL 26 29 30 slime_Knight_b PP 2nd 18 - Williams 10 8th 4 14 32 soccer666666864 2nd 1st 25 - Williams 10 9th 2 12 37 Bushido-Spirit 3rd 4th 12 - Alfa Romeo 6 3rd 15 21 33 gt65341 4th 8th 4 - Renault 6 2nd 18 24 28 HONDA_FAN99 5th 5th 10 - Toro Rosso 6 15 0 6 16 Takujin_Brees 6th 7th 6 - Renault 6 5th 10 16 22 kamikaze1869 7th 9th 2 - Racing Point 3 4th+FL 13 16 18 R3hub-1996 8th 6th 8 - Toro Rosso 6 7th 6 12 20 TAMOTU-JJJ 9th 10th 1 - McLaren 3 11 0 3 4 akira_sousui 10th 13 0 - Red Bull 1 10th 1 2 2 makky-1969 11 15 0 - Ferrari 1 13 0 1 1 teru-R33 12 12 0 - Red Bull 1 6th 8 9 9 kyuandmimi-love 13 11 0 - Hass 3 16 0 3 3 putisabotv 14 14 0 - Ferrari 1 12 0 1 1 WK_ZEPHRY 15 16 0 - Mercedes 1 17 0 1 1 cheese-gyudon-3 16 17 0 - Mercedes 1 14 0 1 1 mirai1222 17 3rd+FL 16 - Alfa Romeo 6 1st 25 31 47
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Let Me Perform These Melodies... ▼Final Fantasy 【ルカーン記】―FF歴史小説 【プロジェクト「幻想復興」】(前)―??? 6.【深淵なる幻想への探求者たち】―オリジナル光の四戦士の冒険譚 49.【Prelude】―シド×セーラ小説,オリジナル要素強 50.【君は夢を見ていないとどうして言えるのか】―??? 【fantasmagoriA】―あたらしいオフィーリアのはじまり…(窮キョウ幻想説の終りに). ▼Final Fantasy II 【世界年譜序文-冥界王-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ソウルオブハーン】―最初の竜騎士ハーン小説 【ゆきのふるまち~サラマンド~】―???の日記 【反乱軍の旗】―マリア小説 【Dark Sheath】―レオンハルト小説 7.【Love Will Grow】―フリオニール×マリア小説 8.【The Long Way To Go~Hilda~】―幻想跳躍,ヒルダ小説 13.【Bloody Seduction】―皇帝×バンパイアガール&レディ18禁小説 【私的対訳】―"Love Will Grow"の望月流対訳 【リュミナステア・プロペリタ・ヴェリトラーダ】 ▼Final Fantasy III 【世界年譜序文-大海嘯-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ファルグの都】―魔剣士小説 【KURAYAMINOKUMO】―暗闇の雲小説 1.【Eternal Voyage】―DFFのオニオンナイトの大河成長物語 【ドーガの魔法表】―【Eternal Voyage】の付録 【究極魔法フラッド・クエイク】―大魔導士ノア小説 16.【心のたからばこ】―ドーガ,ウネ,ザンデの子どもの頃の話 17.【The Long Way To Go~Unei~】―幻想跳躍,ウネ小説 31.【限りある命I】―ザンデ小説 38.【新・ルカーン記】―歴史小説 【シルクスの光を浴びて】―20周年記念 ▼Final Fantasy IV 【世界年譜序文-宗教風-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【受け継がれしファルグ】―暗黒騎士セシル過去話 4.【砂漠の光】―ギルバート×アンナ小説 5.【The Long Way To Go~Rosa~】幻想跳躍,ローザ小説 15.【雑魚寝想】―セシル,ローザ,カイン,エッジ,リディアのほのぼの話 46.【アンビヴァレンツ】―セシルの暗黒騎士?パラディン?なシリアス話 47.【Finale~The King and Queen~】―幻想跳躍エンディング後のセシル×ローザ小説 【つきよみ】―20周年記念 【無題】―18禁小説(カップリング内容はクリック先の「はじめに」をお読みください) ▼Final Fantasy V 【世界年譜序文-水晶石-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ムーシカ・マーキナエ】―第一世界探究小説―推奨…FFルカーン×マトーヤ小説【たまには昔の話をしようか】を読まれた後に 3.【久遠の友】―光の四戦士たちのオムニバス形式で進む冒険譚 20.【The Soul Of Dawn and Dragon】―暁の四戦士たちの過去話 21.【The Long Way To Go~Lenna~】―幻想跳躍.レナ小説 【親愛なる友へ】―20周年記念 【旅人に聴かせる唄】―【親愛なる友へ】の続き,バッツ小説 ▼Final Fantasy VI 【世界年譜序文-神統記-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【Contact1】―ケフカ×ティナ(少女)小説 【Contact2】―ケフカ×セリス(少女)小説―【Contact1】の続きです 9.【Demens Deus】―ケフカ大河小説 【Contact0】―マディン×マドリーヌ小説(性的描写あり) 【Contact0-2】―マディン×マドリーヌ小説(性的描写あり) 【Contact0-3】―ガストラ×ティナ(少女)小説 【マシーナリーたち】―エドガー小説 【シェイプ・オブ・マイ・ハート】―セッツァー×ダリル小説 【ゆきのふるまち~ナルシェ~】―??? 11.【Nao Chora Menina】―ティナ大河小説 12.【The Long Way To Go~Madrine~】―幻想跳躍,マドリーヌ小説 【Contact3】―セリス×ティナ小説 【Rune Sheath】―セリス小説 【Contact4】―ロック×セリス小説 【あめのふるまち~ゾゾ~】―ロック×セリス読み物 【オペラグラスの向こうから】―ロック×セリス小説 【オペラグラスの向こうから】EX―(加筆修正版) 【Believe Me】―ロック×セリス小説 【浮遊大陸―魔大陸】―三人娘&シャドウの魔大陸探訪小説 18.【こころむすび】―セリス大河小説 【嘆きの天使】―ロック×レイチェル小説 【Contact5】―シャドウ小説 【Contact5-2】―シャドウ×(リルムの母親)小説 【ソウルオブサマサ】―アローニィ家小説 【シャドウ・イン・ザ・ハート】―シャドウ小説 23.【神の揺り篭】―リルム小説 【水を抱く女-Aside-】―リルム小説 29.【この想い,届かぬままに】―古代城の王女×オーディン小説 33.【WE ARE THE STAR】―14人の主人公たちによるセッション 34.【Raison D etre】―世界崩壊後のティナ小説 35.【The End of the Fantasy】―??? 36.【手を取り合って】―本編エンディング後のロクセリ小説 37.【Nouvelle Vague】―ティナ・セリス・リルムによる「新しい波」小説 42.【魔法は心】―??? 【Contact∞】―望月快×FFVI文 【夢追い人へ】―FF6セリスアンソロジー「セリスという名の薔薇の株」没話 【今年もやっぱりブランデーフィックス】―2012年,ティナ生誕祝いショートストーリー 【私の彼は冒険家】―2013年,セリス生誕祝いショートストーリー 【ブリリアントな午後】―2013年,ゴゴの日(5月5日)祝いショートストーリー 【フィガロに乾杯!】―2013年,フィガロ兄弟生誕祝いショートストーリー 【いつものあなたにGratias】―2013年,ティナ生誕祝いショートストーリー 【Sweet tweet for you】―2014年,セリス生誕祝いショートストーリー 【終わらない夢で会いましょう】―20周年企画 ▼Final Fantasy IX 【プロジェクト「幻想復興」】(後)―??? 【あめのふるまち~ブルメシア~】―フライヤ読み物 2.【Galwayの空】―ジタン×ガーネット小説 10.【過ぎ去りし記憶】―ベアトリクス小説 14.【ライフデジョン】―本編後のジタン&クジャ小説 32.【限りある命II】―クジャ小説 39.【真・ルカーン記】―歴史小説 44.【The Long Way To Go~Garnet~】幻想跳躍エンディング,ガーネット 48.【UnchAngEd hArmOny】―「最後の」シド小説 【君のところへ行きたい】(前編) 【君のところへ行きたい】(後編) ―10周年記念 【あの丘を越えて】―(ゲームプレイ記) 【Eternal Harvest】―13周年記念 ▼Final Fantasy Tactics 獅子戦争 【プロジェクト「幻想復興」】(中)―??? ▼チョコボレーシング ~幻界へのロード~ ▼Dissidia Final Fantasy シリーズ―出発点 【魔人かく語りき】―ゴルベーザ探訪小説,オリジナル要素強 【コスモスレポート】―オリジナルに近いコスモスレポート 【魔人かく語りきII】―ゴルベーザ探訪小説続き,オリジナル要素強 【魔人かく語りきIII】―ゴルベーザ探訪小説続き,オリジナル要素強 【魔人かく語りきIV】―ゴルベーザ探訪小説最終回,オリジナル要素強 【カオスレポート】―オリジナルなカオスレポート 【テラの遺産】―クジャ探訪小説,オリジナル要素強(推奨・・・【魔人かく語りき】シリーズ,外伝,レポートを全て読んだ後に) 【妖星乱舞】―ケフカ探訪小説,オリジナル要素強 【Shooting Star】―アルティミシア探訪小説,オリジナル要素強 【永遠の闇】―暗闇の雲探訪小説,オリジナル要素強 【豪傑かく語りき】―ギルガメッシュ探訪小説,オリジナル要素強 ―以上,Dissidiaシリーズは最初から最後まで全て繋がっていますので,読まれる場合は,心して読んで下さい. ―尚,このDissidiaシリーズは窮キョウ幻想説の始まりの章でもあります. ▼Special 【チャットルームへようこそ!】―(注:仕様により書き込みは管理人のみです) 【オフィーリアの死】―望月快・作,FF二次小説シリーズ「窮キョウ幻想説」解説 ▼Original 【闇のクリスタル】 【浮遊大陸―冥界への入り口】 【世界樹へ】 19.【月蝕】 22.【Come into the void...】 24.【誓いの剣】 25.【幻想崩壊】 26.【君の傍で・君の手と】 27.【ん?】 28.【美しきかな,自ら然るもの】 30.【居場所】 40.【星の息吹】 41.【クリスタルの導きに】 43.【Sit Tibi Terra Levis...】 45.【SUMMA VIRTUS】 51.【nAtUrAl mElOdy】 ▼Seclets 【プロジェクト「愛にすべてを」】 52.【わたしはどこにもいない・いまここにいる】 53.【幻鏡の光】 54.【The weaving fantasy】
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ゲームシスム全般 ゲームシステムはこのままなのか?変えるとしてどうするか、その辺の案ページです。 例えば 1on1か2on2か、キャラを沢山だすためには、RTA,シミュレーションもありだと思います。 魔法使いなど同じような性能のキャラが沢山いるので重複が沢山あってもいいデザインにするのアリだと思います。そうでないとビビとかリノアとか難しいでしょうね。 あるいはユニットをキャラ一人じゃなくてスコール+リノア、で片方がCPU操作、みたいにするのも面白いかもしれません。